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PowerShell Member Types
PowerShell Objekte für eigenen Zweck sinnvoll erweitern

Überblick

Die objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein, nicht wegzudenkender Bestandteil der PowerShell. Wenn wir mit Objekten in der Shell arbeiten, nutzen wir deren Eigenschaften und Methoden, um Werte auszulesen oder Aktionen auszulösen. Dieser Informations- und Actionsumfang (Member => Eigenschaften, Methoden und Ereignisse) ist auf den jeweiligen Objekt-Typ beschränkt.

Diese Objekt-Erweiterung ist immer dann sinnvoll, wenn wir zusätzliche Daten über die Pipe transportieren wollen oder dauerhaft in der Sitzung eigene Aktionen in Objekten anstoßen möchten.

Neben vorhanden Objekte können neue Objekte über den Typ [PSCustomObject] erzeugt werden. Dieses leere Objekt kann, um einen Satz von eigenen Eigenschaften und Ereignisse ergänzt werden.

Mit Add-Member können Sie ein konkretes Objekt, um neue Eigenschaften und Methoden ergänzen. Mit Update-TypeData können Sie einen Typen in der aktuellen Session ergänzen, so dass alle Objekte von diesem Typ von der Erweiterung profitieren können. Das sind 2 einfache Möglichkeiten der Objekt-Erweiterung, um Individualität im Pipeline-Fluss zu bekommen.

Beispiel: PowerShell Objekt erweitern

TIPP - Zwei weitere spannende Artikel die gut zu diesem Thema passen sind: "PowerShell Einstieg für Anfänger und Profis" "PowerShell Objekte in 3 Schritten erfolgreich analysieren", und "PowerShell Pipeline Sinn & Nutzen erklärt".

Objekt Member analysieren

Zuerst versschafen wir uns einen Überblick (IST-Aufnahme), welche Eigenschaften, Methoden und Ereignisse ein Object besitzt. U.a. erfahren wir auch so, wie das Objekt bereits für die PowerShell erweitert wurde.

Objekt Erweiterungen eines Prozess-Objektes

Die folgende Code-Zeile ...

Get-Process | Get-Member -View 'Adapted'

... zeigt eine Liste von Eigenschaften, Methoden und Ereignisse die native (Adapted) im .NET-Typen [System.Diagnostics.Process] implementiert wurden. Das heißt dass diese Member in jeder .NET Programmiersprache aber auch in der PowerShell zur Verfügung steht und seitens Microsoft supported und dokumentiert wird.

Neben diesen nativen .NET-Eigenschaften, -Methoden und -Ereignisse lassen wir uns nun die Member anzeigen die bereits per PowerShell Erweiterungen hinzugefügt Extended wurden.

Get-Process | Get-Member -View 'Extended'

Diese Member können nur in der PowerShell gesehen und verwendet werden.

Hier nun eine Zusammenfassung gruppiert nach Eigenschaften, Methoden und Ereignisse-Typ:

Get-Process | Get-Member -View 'All' | Group-Object -Property 'MemberType' -NoElement | Sort-Object -Property 'Count' -Descending

TIPP - Wenn Sie mehrt über Objekt-Analyse verstehen wollen, dann lesen Sie: PowerShell Objekte in 3 Schritten erfolgreich analysieren.

Wenn nun die benötigte Eigenschaft oder Methode nicht vorhanden ist? Kein Problem! Das Typen-System der PowerShell ist flexibel. Wir ergänzen das aktuelle Objekt mit Add-Member. Dieses Verfahren hat den Vorteil, dass wir nicht komplett neue Typen definieren müssen und so redundanten Code implementieren würden.

Vorhandene Objekte oder eigene Objekte, um weitere Member zu erweitern ist immer dann sinnvoll, wenn a) weitere Daten oder Aktionen "huckepack" tranportiert werden sollen oder b) Objekte aus unterschiedlichen anderen Objekten und Informationen zusammengeführt werden sollen.

PowerShell Objekt erweitern

Ein Objekt kann auf unterschiedlichste Weise erweitert werden. Zum Beispiel soll in einem Anwendungsfall das Ergebnis unmittelbar nach der Berechnung einmalig in eine neue NoteProperty-Eigenschaft gespeichert werden. In einem anderen Fall erfolgt diese Berechnung jedes Mal beim Lesen der zuvor neu geschaffenen ScriptProperty-Eigenschaft. Folgende Objekt Erweiterungen stehen zur Verfügung:

Art Beschreibung
AliasProperty Alias-Eigenschaft für eine andere vorhandene Property.
NoteProperty Eine einfache Read/Write Property.
ScriptProperty ScriptBlock-Code der jedesmal beim Lesen der Eigenschaft ausgeführt wird.
PropertySet Eine Gruppe von Properties die über den Set-Namen angesprochen wird.
ScriptMethode ScriptBlock-Code der beim Aufruf ausgeführt wird inkl. Argumenten-Übergabe

Um Objekte erweitern zu können verwende ich für den weiteren Verlauf ein Windows Dienst-Objekt $spooler:

$spooler = Get-Service -Name 'Spooler'

Das $p1-Objekt wird nun um einen NoteProperty-, ScriptProperty- und ScriptMethod-Member erweitert:

# ? Dem Dienst-Objekt eine NoteProperty hinzufügen
$spooler | Add-Member -Name 'HelpdeskAufgabe' -Value 'Der Spooler muss immer laufen und bei Problem Dienst neu starten.' -MemberType 'NoteProperty'

# ? Dem Dienst-Objekt eine ScriptProperty hinzufügen
$spooler | Add-Member -Name 'ProzessId' -Value { Get-CimInstance -ClassName 'Win32_Service' -Filter "Name LIKE '$($this.ServiceName)'" | Select-Object -ExpandProperty 'ProcessId' } -MemberType 'ScriptProperty'
$spooler | Add-Member -Name 'Laufzeit' -Value { Get-Process -Id $this.ProzessId | Select-Object -ExpandProperty 'StartTime' | New-TimeSpan } -MemberType 'ScriptProperty'

# ? Dem Dienst-Objekt eine ScriptMethod hinzufügen
$spooler | Add-Member -Name 'Restart' -Value { $this.Stop() ; $this.Start() } -MemberType 'ScriptMethod'

Jetzt können wir die neuen Objekt-Erweiterung verwenden:

# ? Die neuen Properties und Methods anzeigen
$spooler | Get-Member -View 'Extended'

# * Beispiel testen:
$spooler.HelpdeskAufgabe # ? NoteProperty   aufrufen => statisches Datum
$spooler.ProzessId       # ? ScriptProperty aufrufen => dynamisches Datum
$spooler.Laufzeit        # ? ScriptProperty aufrufen => dynamisches Datum
$spooler.Restart()       # ? ScriptMethod   aufrufen => dynamisches Datum

Hier ein anderes Beispiel einer ScriptMethod-Erweiterung. Die neue Methode SyncCreationLastTime nimmt ein datetime-Objekt als Argument entgegen:

$datei = New-Item -Path 'C:\temp\Test.txt' -Force
$datei | Add-Member -Name 'SyncCreationLastTime' -Value {
        param(
            [datetime]$newDateTime
        )
        $this.CreationTime   = $newDateTime
        $this.LastWriteTime  = $newDateTime
        $this.LastAccessTime = $newDateTime
    } -MemberType 'ScriptMethod'
$datei.SyncCreationLastTime('2020-12-31')
$datei | Select-Object -Property Name, CreationTime, LastWriteTime, LastAccessTime

Wie können sämtliche Objekte eines Typs erweitert werden?. Bis hierhin erweiterte Add-Member nur die Objekte direkt in der Pipeline oder eine Variable. Sollte jedoch Pipeline-Übergreifend sämtliche Objekte von einem Typ in der aktuellen Session erweitert werden, so müssen wir dies anders implementieren. In diesem Fall nehmen wir die Objekt Erweiterung direkt am Typ mittels Update-TypeData vor. Diese Art der Erweiterung wirkt sich nur in der Session auf alle Objekte vom gleichen Typ aus.

# ? Session-weite Erweiterungen
Update-TypeData -TypeName 'System.Diagnostics.Process' -MemberName 'WorkingSet64MB' -Value { [int]($this.WorkingSet64 / 1MB) } -MemberType 'ScriptProperty' -Force

# ? Alle Process-Objects haben jetzt eine neue Property WorkingSet64MB
Get-Process | Get-Member -View 'Extended'
Get-Process | Select-Object -Property 'Name', 'WorkingSet64MB'

Im folgenden Beispiel sollen alle Objects der PowerShell eine Methode OpenTypeNameSearch bekommen. Wird diese Methode aufgerufen öffnet sich im Browser die Google-Suche die nach dem konkreten Typennamen sucht, um so mehr über diesen Typ in Erfahrung zu bringen.

Update-TypeData -TypeName 'System.Object' -MemberName 'OpenTypeNameSearch' -MemberType 'ScriptMethod' -Force -Value {
    $FullTypeName = $this.GetType().FullName
    $SearchUrl = "https://www.google.com/search?q=$FullTypeName"
    Start-Process -FilePath $SearchUrl
}

# .OpenTypeNameSearch() testen

$p1 = Get-Process | Select-Object -First 1
$p1.OpenTypeNameSearch() # Google-Suche nach System.Diagnostics.Process startet

$s1 = Get-Service | Select-Object -First 1
$s1.OpenTypeNameSearch() # Google-Suche nach System.ServiceProcess.ServiceController

In diesem Beispiel wird der Type [System.Object] bereichert. Sämtliche anderen Typen wurden früher oder später von Object abgeleitet was zu folge hat das die Methode OpenTypeNameSearch an allen Objekten, egal von welchem Typ vorhanden ist.

PowerShell Objekt Erweiterung für Object

Vier Möglichkeiten eigene Objekte zu erschaffen

Die oben beschriebenen Methoden kürzen vorhandene Objekte, um deren Member und fügen eigene Member hinzu so dass der ursprüngliche Sinn des Typen verloren geht. Im weiteren Verlauf der Objektverwertung können die Objekte nicht mehr auseinander gehalterden werden. In kurzen Pipeline-Verknüpfung-Ketten ist, das noch ein legitimes Mittel aber darüber hinauskommt, der Wunsch auf eigene Typen kreieren zu können. Hierzu stehen uns 4 Möglichkeiten zur Verfügung.

  • PSCustomObject per HashTable erzeugen
  • PSCustomObject per Add-Member erzeugen
  • Eigene Typen-Definition per PowerShell
  • Eigene Typen-Definition per C#

A. PSCustomObject per HashTable erzeugen
Ein effizienter Weg, um einfache Daten-Transport-Container schnell zu erschaffen ist das Konvertieren eines HashTable-Objekte in ein PSCustomObject-Objekt.

Nachteile:

  1. Unterschiedlich erzeugte PSCustomObject-Objekte können nicht auseinandergehalten werden.
  2. Methoden und und Script-Eigenschaften können nicht implementiert werden.
# PSCustomObject erzeugen
$PassivesObjekt = [PSCustomObject]@{
    Ermittler      = 'Attila Krick'
    ComputerName   = $env:COMPUTERNAME
    ErstelltAm     = ( Get-Date )
    BelegterRam    = [int]((Get-Process | Measure-Object -Property WorkingSet64 -Sum | Select-Object -ExpandProperty Sum) / 1GB)
    AktiveProzesse = Get-Process
}

# PSCustomObject nutzen
$PassivesObjekt | Get-Member
$PassivesObjekt.Ermittler
$PassivesObjekt.ComputerName
$PassivesObjekt.ErstelltAm
$PassivesObjekt.BelegterRam
$PassivesObjekt.AktiveProzesse

B. PSCustomObject per Add-Member erzeugen
Die resultierenden Objekte sind identisch wie bei 1.. Zusätzlich können wir die PSCustomObject-Objekte mittels Add-Member, um dynamischen Member wie ScriptProperty und ScriptMethod bereichern.

Nachteile:

  1. Siehe Nachteile A.
  2. Erhöhter Erstellungsaufwand.
  3. Lesbarkeit könnte leide da Komplexer und Abstrakter.
# PSCustomObject erzeugen
$AktivesObjekt = New-Object -TypeName 'PSCustomObject'
$AktivesObjekt | Add-Member -Name 'ErstelltAm' -MemberType 'NoteProperty' -Value ( Get-Date )
$AktivesObjekt | Add-Member -Name 'JetztIst' -MemberType 'ScriptProperty' -Value { Get-Date }
$AktivesObjekt | Add-Member -Name 'PasswortGenerieren' -MemberType 'ScriptMethod' -Value {
    param([Byte]$AnzahlZeichen = 10)
    return [Convert]::ToBase64String((0..255 | Get-Random -Count 255)).SubString(0, $AnzahlZeichen)
}

# PSCustomObject nutzen
$AktivesObjekt | Get-Member
$AktivesObjekt.ErstelltAm
$AktivesObjekt.JetztIst
$AktivesObjekt.PasswortGenerieren(12)

C. Eigene Typen-Definition per PowerShell
Per Definition können einfache Klassen erzeugt werden die Eigenschaften und Methoden besitzen. Anschließend können Objekte erzeugt werden, die sich klar von anderen Objekten und deren Typen abgrenzen. Weiterhin ist nur ein geringes Grundverständnis der objektorientierten Programmierung (OOP) nötig. Alles was Sie dazu benötigen finden Sie unter: Get-Help -Name 'about_Classes' -ShowWindow.

Nachteil:

  1. Es stehen nicht alle Möglichkeiten der OOP für diese Art der Implementierung zur Verfügung.
# Eigene Klasse XAkte definieren
class XAkte {

    # Private Variable
    # Nur innerhalb des Objektes, kann auf sie zugegriffen werden.
    hidden [string]$_Titel

    # Eine Read/Write-Property vom Typ Byte
    # mit einem gültigen Wertbereich von 10 bis 100 und dem Default-Wert 10.
    [ValidateRange(10, 1000)]
    [Byte]$AufwandStunden = 10

    # Konstruktor
    # Code der einmalig beim Erzeugen eines neuen Objektes ausgeführt wird.
    XAkte([string]$titel) {
        $this._Titel = $titel
    }

    # Eine Methode mit Rückgabe
    # und ohne Argumenten Übergabe.
    [string]GetTitel() {
        return $this._Titel
    }

    # Eine Methode mit Argumenten Übergabe
    # und ohne Rückgabe.
    [void]AkteSchließen([string]$autorisierungcode) {
        "Die XAkte $($this._Titel) wurde am $(Get-Date -Format 'dd.MM.yyyy') nach $($this.AufwandStunden) Stunden geschlossen. Autorisierungcode: $autorisierungcode" | Add-Content -Path 'C:\Temp\XAkten.log'
    }
}

# XAkte-Objekt(e) nutzen
$x = [XAkte]::new('TH34X')
$x.AufwandStunden = 99
'Titel der $x XAkte ist {0}' -f $x.GetTitel() | Write-Warning
$x.AkteSchließen('08-15-47-11')
Get-Content -Path 'C:\Temp\XAkten.log'

D. Eigene Typen-Definition per C#
Per C#-Definition können komplexe Klassen erzeugt werden die Eigenschaften, Methoden, Ereignisse etc. besitzen. Anschließend können Objekte erzeugt werden, die sich klar von anderen Objekten und deren Typen abgrenzen. Es stehen ALLE Möglichkeiten der OOP für diese Art der Implementierung zur Verfügung.

Nachteile:

  1. Es ein ausführliches Wissen der objektorientierten Programmierung (OOP) nötig.
  2. Die Entwicklung solch einer komplexen Klasse benötigt eine C# Entwicklungsumgebung.
Add-Type -Language 'CSharp' -TypeDefinition @'
using System;

public class YAkte
{
    // Private Variable (Feld)
    // Nur innerhalb des Objektes, kann auf sie zugegriffen werden.
    private byte _AufwandStunden = 10;

    // Eine Read/Write-Property vom Typ Byte
    // mit einem gültigen Wertbereich von 10 bis 100 und dem Default-Wert 10
    // sowie das nur Stunden hinzugebucht aber nicht abgezogen werden können.
    public byte AufwandStunden
    {
        get { return _AufwandStunden; }
        set
        {
            if (value < _AufwandStunden)
                throw new ArgumentOutOfRangeException("value", "Der Stunden-Aufwand kann nachträglich nicht vermindert werden.");
            if (value < 10 || value > 100)
                throw new ArgumentOutOfRangeException("value", "Der Stunden-Aufwand muss >= 10 und <= 100 Stunden sein.");
            _AufwandStunden = value;
        }
    }

    // Eine ReadOnly-Property vom Typ String
    public string Titel { get; private set; }

    // Konstruktor
    // Code der einmalig beim Erzeugen eins neuen Objekts ausgeführt wird.
    public YAkte(string titel)
    {
        Titel = titel;
    }
}
'@

# YAkte-Objekt(e) nutzen
$y = [YAkte]::new('DF88G')
$y.AufwandStunden = 11
$y.AufwandStunden = 10 # ! Nicht möglich
'Titel der $y YAkte ist {0}' -f $y.Titel | Write-Warning
$y.Titel = 'Neuer Titel' # ! Nicht möglich

Epilog

Wollen Sie dauerhaft von diesen Typen-Erweiterungen profitieren so könnten Sie diesen Code in einer der profile.ps1 Dateien speichern:

$profile.AllUsersAllHosts
$profile.AllUsersCurrentHost
$profile.CurrentUserAllHosts
$profile.CurrentUserCurrentHost

Oder Sie implementieren den Code in ein eigenes Modul (.PSM1).

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Viel Spaß und Erfolg!

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